关于生化危机系列口碑下滑的起点,玩家圈基本公认是《生化危机6》。虽然往前追溯《生化5》已经出现了一些争议的苗头,但真正让系列口碑断崖式下跌的还是2012年推出的这一作。毕竟前几作不管是纯生存恐怖的1代、2代、3代,还是开启动作化转型的4代,都牢牢抓住了系列的核心魅力。
哪怕4代把射击手感和战斗节奏大幅强化,也没丢掉资源稀缺带来的压迫感和解谜探索的乐趣。而5代首次加入双人合作模式,把战场搬到了非洲荒漠,画面和场面比前代更宏大。但已经有不少老玩家吐槽游戏太偏向突突突的射击爽感,生存恐怖的味儿淡了不少,解谜元素也被大幅简化。

不过5代好歹还有紧凑的剧情和默契的合作,玩法撑着,销量和口碑虽然不如巅峰期但也没崩盘。可到了《生化危机6》,卡普空为了迎合当时主流的第三人称游戏的市场,直接把生存恐怖的内核丢了个干净。
游戏搞出了里昂、克里斯、杰克、艾达王四条并行的剧情线,看似角色阵容豪华,实则每条线的节奏都乱七八糟。一会儿是好莱坞大片式的追车戏,一会儿是无脑刷怪的混战,敌人设计也越来越离谱。除了传统丧尸,还有各种皮糙肉厚的变异杂兵。

玩家手里的武器火力越来越猛,资源也根本不缺。以前那种小心翼翼搜物资,精打细算打丧尸的紧张感彻底没了,取而代之的是和普通射击游戏没差别的突突突。而且解谜元素几乎被砍光,全程就是走剧情,打敌人的线性流程。更离谱的是剧情逻辑漏洞百出,角色人设也崩得一塌糊涂。

里昂从潇洒沉稳的特工变成了满场跑的"救火队员"。克里斯的剧情线更是充斥着强行煽情和降智操作,艾达王的戏份也显得格外突兀。像是硬塞进去的。再加上游戏优化拉胯,PC版卡顿,操作手感别扭等问题层出不穷,直接让玩家炸开了锅。
老粉吐槽这根本不是生化危机,就是个挂着生化名头的射击游戏,新玩家也觉得游戏玩法臃肿,毫无亮点。哪怕《生化危机6》的销量不算差,但玩家口碑跌到了系列谷底,全是吐槽的声音,大家都觉得这一作彻底毁了生化危机的招牌。

之后卡普空推出的《浣熊市行动》等衍生作品口碑也很一般,进一步加剧了玩家的失望。直到2017年《生化危机7》回归第一人称视角和生存恐怖本源,才慢慢挽回了系列口碑。所以说《生化危机6》就是整个系列口碑下滑的真正起点。它的失败让卡普空意识到不能盲目迎合市场,必须守住生存恐怖的核心,这也才有了后来7代和重制版系列的翻身。
